문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파밍 시뮬레이터 19 (문단 편집) === 이 외 추가 및 변경점 === * 밭 관리에 대하여 더욱 더 현실적인 특성이 반영된다. 비료를 뿌려야 하는 횟수는 3회에서 2회로 줄어들었으며 조성된 잔디밭은 이제 한 번만 비료를 뿌리면 된다. 또한 밭에는 언제든지 잡초가 자라날 수 있으므로 작은 상태에서는 제초기로, 너무 큰 상태에서는 제초제를 뿌려야 한다. * 새로운 가축으로 말이 추가되었다. 말은 말 축사에서 키울 수 있고 축사 내 말을 직접 타서 맵을 돌아다닐 수가 있다. 말은 총 여덟가지의 종류 (회색, 갈색과 흰색, 베이지색, 적갈색, 갈색, 검은색, 짙은 갈색, 밝은 갈색)가 있으며 종류 관계 없이 한 마리의 가격은 5,000 €이다. 이 외 기존 가축인 소, 돼지, 양 역시 다양한 종류가 있어 원하는대로 들일 수가 있다. 소의 경우는 흔히 '젖소'하면 떠올리는 홀스타인 종과 FS17의 확장맵 에스탄시아 라파초에서만 모습을 보였던 브라만 종도 들일 수 있다. * 닭과 젖소는 이제 달걀, 우유를 생산할 때 양의 양모처럼 특정한 영역에 달걀 상자, 우유 탱크가 나타난다. 우유는 우유 트레일러를 통해 직접 운송해 판매할 수가 있다. * 야생 동물로 까마귀가 추가된다. 대개 수마리 이상의 까마귀떼가 무리 지어다니며 주변의 밭이나 목초지에 앉을 수도 있다. 새는 게임 플레이에 아무런 영향을 안 주므로 파종기로 작업 중 새가 오더라도 심어진 작물 자체는 안전하다. 플레이어가 걷거나 장비를 탑승한채로 가까이 접근하면 까악까악거리며 날아가버린다. * 모든 작물은 이제 주변 장비의 움직임에 대해서 물리적인 움직임을 보인다. 트랙터로 작물을 밟으면 작물이 짓눌리는 모습을 보인다. 이러한 물리적 움직임을 갖게 되어 이제 차량으로 작물이 자라난 밭을 지날 때 차량 안에 작물이 뚫고 들어오는 모습은 거의 없을 것이다. 단지 밭 위 작물뿐만이 아니라 잔디, 잡초도 해당되며 플레이어의 움직임에도 반응한다. * 이제 공식적으로 자동 저장 기능을 지원한다. 5분, 10분, 15분 중 택할 수 있다. 자동 저장 방식이 매 시간이 지났을 때마다 저장하는 것이 아닌, 지정된 시간이 지난 뒤에 메뉴를 열면 그때 파일이 저장된다. * 상점에서 장비를 구매할 때 장비의 3D 모델을 직접 볼 수 있으며 직접 회전시켜서 여러 방향으로 구매 전의 장비를 살펴볼 수 있다. 이는 커스터마이징 요소도 포함하며 타이어 형태와 브랜드, 엔진 등을 바꾸어서 차량의 모습을 미리 볼 수가 있다. * 캐릭터의 모습을 더욱 다양하게 커스터마이징할 수 있다. 더욱 다양한 셔츠 색상과 헤어 스타일, 악세서리, 모자, 재킷, 캐릭터 유형을 다양하게 고를 수가 있다. 모자는 게임 내 브랜드 로고를 전부 새길 수가 있다. * 석회가 추가되었다. 석회는 고체 비료처럼 비료 발포기에서 사용할 수 있다. 전작 FS 17에서 '세 번의 수확마다 쟁기질을 해야 한다'는 것을 계승하여 이전 FS 19에서는 동일하게 세 번의 수확 뒤 석회를 뿌려야 한다. 각 지도에 석회를 얻을 수 있는 석회 판매소가 있으며 상점에서도 바로 구매할 수 있다. 설정에서 석회의 요구를 변경할 수 있다. * 파종기, 비료 분무기, 비료 살포기는 이제 씨앗과 비료를 즉시 비울 수 있다. 특히 이는 비료 분무기에 액체 비료 대신 제초제를, 비료 살포기에 고체 비료 대신 석회를 넣을 수 있기 때문에 이 둘을 번갈아가면서 사용할 수 있도록 빠른 비우기 기능을 지원하는 것으로 보인다. 파종기 역시 포함되며 이로 인해 임무를 위해 임대한 파종기 안에 있는 씨앗들을 임무를 끝낸 뒤에 비워내어 남은 씨앗을 재활용할 수가 있다. * 기존의 섬세하게 그려진 작물 등 상품의 아이콘이 FS 19에서는 매우 단순화되었다. * FS 15의 HUD를 자잘하게 개선하는데에 그친 FS 17에 비해 이번 FS 19는 HUD가 크게 개선 된다. 이제 우측 하단에 있는 디스플레이는 완전히 투명한 속도계가 차지하며 속도계 바로 상단에는 우측에 연료의 양과 좌측에 새로 추가된 기능으로 장비의 망가짐이나 마모 등을 측정하는 스패너 모양을 갖는 마모 표시기가 있다. 장비를 오래 사용할수록 장비는 점차 망가져서 장비의 페인트가 벗겨지고 일부분이 닳으며 장비의 성능이 어느 정도 낮아지는 패널티가 있다. 고장난 장비는 정비소에서 일정량의 돈을 지불하여 '수리'를 할 수 있다. 이 시스템은 전작의 '오래 쓴 장비는 닳아 유지비가 올라가는 시스템'을 더욱 사실감있게 구현한 시스템으로 특히 이러한 기능은 전작의 MOD 중 하나인 Seasons의 점검 기능과 유사하다.[* Seasons Mod에서는 30시간 이상 엔진 가동하거나 시간이 1년이 지나면 엔진 시동이 잘 안걸리게 되므로 정비소에 가서 미리 점검을 받아야 한다.] 배치하는 시설을 제외하면 모든 사용 가능한 장비에는 유지비라는 시스템이 존재하지 않음을 알 수 있는데 기존의 '시간에 따라 장비가 낡고 그것을 증가하는 유지비로 재현한다'는 시스템을 수리 시스템으로 계승한 것으로 볼 수 있다. * 연결된 부속 장비의 상태를 보여주는 장비 표시기는 도움말이 있는 좌측 상단에 있다. 그리고 장비를 연결할 때에는 장비를 연결할 수 있다면 작은 아이콘이 아닌 화면 하단에 큼지막하게 연결할 장비의 이름을 띄워주므로 장비 연결을 더욱 쉽게 확인할 수가 있다. * 멀티플레이어 시스템이 개선되었고 팀 시스템이 도입되어 대결 구도를 구성할 수 있다. 일반 멀티플레이어에서는 최대 16명이서 최대 8개의 팀으로 구성될 수 있다. 전부 하나의 팀으로 묶어 단체 협동을 할 수 있고 둘 씩 한 팀을 이루는 2인 협동도, 이 외 1 : 15로 대결을 하거나 2명 팀, 4명 팀, 6명 팀처럼 불균형 팀을 구성할 수가 있다. 하나의 팀은 모든 자금, 소유한 땅, 장비를 공유하며 팀의 어드민에 해당되는 'Farm-Manager'는 다른 농부 플레이어에게 장비, 땅 혹은 시설을 사고 판매하거나 장비 초기화, 쟁기로 밭을 개간하는 등의 기능을 수행할 수 있는 권한을 주거나 빼앗을 수 있고 모든 권한을 가진 농장 관리인 권한을 줄 수도 있다. * 밭 위에 서 있으면 현재 밭의 상태를 알 수 있다. 작물 유형, 작물 상태, 비료와 잡초, 쟁기질 및 석회 요구 여부 등을 알 수가 있다. * 전작의 피드백이면서 모드로 구현해야했던 수면 기능이 정식 시스템으로 도입되었다. 맵마다 정해져 있는 농가 안으로 들어가면 휴식 시간을 설정하여 밤을 빠르게 건너뛸 수 있다. 게임 내 시간상으로 19시 (오후 7시)부터 휴식할 수 있고 휴식 시간은 최소 2시간부터 아침 9시까지 잘 수 있지만 새벽 5시가 넘으면 잘 수 없다. * 조작키 설정을 게임 내에서 바로 설정할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기